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3D动画的概念,什么是3D动画?

135 2023-11-08 23:54 admin

一、3D动画的概念,什么是3D动画?

3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。

3D动画就是能让画面具有立体感,多视角。

二、3D动画制作?

3d动画制作软件主要有:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2、3D MAX

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域。

3、Softimage 3D

SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具。2014年三月,欧特克公司发布停产声明,Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本。

用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。

4、LightWave

LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的11.5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件。

5、Painter

Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的顶尖绘图软件,提供您领先业界的绘画软体和工具,善用Painter强大多样工具,可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图,快速建立概念艺术图形,将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来。

三、3d动画简称?

三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。

四、3D渲染动画?

你先渲染一张500x350的小图,然后在vr里的《发光贴图》卷展栏里单击“保存文件”命名为“xx光子图.vrmap”单击保存。

调用时要在《发光贴图》卷展栏里单击“模式”右侧的下拉菜单中选择[从文件]选项,单击“浏览”,选择保存的“xx光子图.vrmap”文件,打开即可使用。

五、怎样渲染3D动画?

首先在3dmax里做好动画 渲染时候这样设置(如果图片看不清,在我发的图片上右键—在新选项卡里打开) 打开渲染设置对话框,点击公用选项卡,你要渲染动画那就有个范围,默认是0至100 看你自己需要添范围 渲染每张图片的大小,按自己需要设置大小 渲染输出是渲染后所有图片保存到哪里,你可以先在电脑里某个盘下建个文件夹,然后点上图那个渲染输出后的文件按钮,然后在弹出的对话框找到你刚才建的文件夹,保存格式选jpg(格式安自己需要选,这里我随便挑一个举例)填上名字,然后点保存(如下图) 选好渲染器和渲染视图,点击渲染即可 渲染完毕,你就可以在刚才建的文件夹下找到所有贞的图片

六、3d打印动画原理?

3D打印的设计过程是:先通过计算机辅助设计(CAD)或计算机动画建模软件建模,再将建成的三维模型“分割”成逐层的截面,从而指导打印机逐层打印。

设计软件和打印机之间协作的标准文件格式是STL文件格式。一个STL文件使用三角面来大致模拟物体的表面。三角面越小其生成的表面分辨率越高。PLY是一种通过扫描来产生三维文件的扫描器,其生成的VRML或者WRL文件经常被用作全彩打印的输入文件。

七、怎样做3D动画?

第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

八、3D动画制作软件?

动漫学院学习玛雅,3dmax等软件。掌握好基础通用视频编辑软件afftereffect以及其他软件。flash和maya软件,,,传统二维动画,如日本主流的动画,使用的软件主要有以下几款:animo一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;aftereffects,简称ae,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作;photoshop或者painter,主要用来绘制概念稿、场景等

三维动画最常用的就是maya,前期的剧本创作、分镜和二维是一样的,在maya里建模、贴材质、打灯光、建摄影机等,再将工程文件导入一些渲染软件,后期也可以用ae调节,用premiere剪接

九、3d动画机械原理?

1,高质量和逼真的动画-创建高质量的3D动画对于使其具有逼真的逼真的感觉至关重要。这需要更多细节,注意照明和使用逼真的材料,甚至在对象表面上添加反射。

2,预期-此原理有助于观看者在运动发生之前就预料到运动,例如,角色的脚后跟在踏下脚步之前将其踩在地面上。预期有助于防止视听内容动画显得过于机械化。

3,夸张-用于动画中,可为角色提供更多能量。例如,夸张可用于姿势中,以引起人们对角色在做什么的注意。

4,分段-此原理涉及视频中对象和字符的放置。它可以帮助观众理解角色的叙述和角色。它涉及时间,场景和摄影。

5,时序-时序至关重要,因为时序决定了图像在动画视频中的移动速度和静止时间。加快速度可以帮助创造一种活力,轻盈或速度感。放慢速度会给人以重力,质量的印象,并增加图像的重量。

6,实体图-这是用于使图像看起来好像是三维的原理,即使它是在二维表面上创建的。该原理使图像具有重量,平衡度和深度。

十、3d动画汽车原理?

原理就是在汽车的两个后视镜下方加入摄像头,和前后保险杠的摄像头相互配合,将拍摄的画面经过整合后传到行车电脑中,最后模拟出鸟瞰的效果,极大的方便了驾驶者停车入位。

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